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  • 虽然我笑了 但我真的一点也不快乐

    28日 – 29日

    2008年04月29日 上午 50:49 | 作者:llxxxll

    工作:渐入状态,知道自己该做什么了。

    生活:除了午饭的地方一直没有固定,其他方面过得很平淡。昨天下午变天,左胳膊酸疼的要命,直到睡觉才想起来是曾经的旧伤开始折磨人了。

     回忆:

            某年夏,日落前,我约邻居去爬树采杨树籽(就是杨絮生出之前的那个籽)。之前也爬过一些树,采的东西种类很多,从苹果到沙果,从有虫子的到没虫子的。那时纯粹就是为了吃,用脏手随便擦两下就塞嘴里了,基本上不会坏肚子,没农药,没人为的污染。现在就算很讲卫生也经常拉肚子,不知道是怎么了。

            这次爬树是为了玩,爬的很顺,几秒钟就爬到了树尖,顺便伸手抓了几把树籽,同伴想多要点,我就又踮了下脚摘了一些,前者仍不满足,我就走到树梢边上,抓了好几把。慢慢的,我走到了一个陌生的地方,身体开始下沉,眼前一黑。这些几乎是瞬间的事情,而后伴随的就是巨痛,才明白从树上摔下来了。落地点是刚耕过的院子(东北平房每家都会有这么个种菜的院子),刚耕过的土很稀松,现在回想起,真的很庆幸,如果是水泥地估计现在是个残废了。我清醒后的第一个意识是要从别人家院子里走出去,不敢多呆一分钟,怕被别人误解。我扑了下身上的土,左胳膊抬的时候非常疼,也没太在意,拎着胳膊就走回家了,这里为什么要用拎的?因为自然下垂会很疼,我用右手拎着走路就好些。刚到家,母亲问我胳膊怎么了,我说刚才玩不小心摔到了,她没再细问,催我早点睡觉。

            回到家,躺到床上舒服多了,不过胳膊还是非常疼。心想睡一觉就好了,直到半夜,开始做梦,各种比较猛烈的梦,我还清晰的记得自己骑着马在战场上挥着马刀冲锋。之后突然就醒了,发现母亲在身边给我擦汗。她问我“你到底怎么摔的?胳膊肿成这样?刚才还发烧说梦话了。”我没敢正面回答“就出去玩不小心摔的”。“明天去医院看看吧,我给你拿点去痛片,吃了再睡”

            第二天,父亲带我去了趟学校,向老师说明情况,请假去医院。拍完片子,大夫说是骨折,得打石膏。然后就拿出一团白灰和纱布的混合体放盆里,上面浇了点水。等都化开了,开始把纱布条一条一条的往我胳膊上贴(不知道现在的石膏是不是也这么打 -_-!)。最后,弄完了。小时候我经常生病,每次去医院打针都是父亲陪着我,每次他都会给我买些零食,这些对我来说是很奢侈的,因为家境不是特别的好,除了日常开支,几乎没有多余的钱来负担我这种零食消费。今天我也想得到这样的奢侈,可是,破灭了。直接被带回家,沮丧的很,午饭的时候,就剩一只手了。

            摔的日子是5月30日,第二天六一儿童节,七月末的时候我就拆了石膏。那天很兴奋,刚拆完石膏的胳膊不能伸直,看起来很脏,我用手搓了几下,才发现我做错了。那不是脏,而是表皮因为两个月没见阳光没透空气已经弱化了。到第二天,搓过的地方就像刚摔破皮似的,火辣辣的疼。第三天胳膊可以伸直了,快乐的假期又来了:)

            那年期末体育考试是我们班体育委员帮我考的,他叫金栾,我还记得我那时候的同桌叫陈婷,一个胖胖的女生,我那时候应该是四年二班或五年二班。不知道他们是否还记得我,但我仍记得你们,甚至是你们那时的样子。

    产品管理体系分析

    2008年04月13日 上午 24:34 | 作者:llxxxll

    一. 自己在产品经理上的一些体会

    看了很多产品经理的资料,也参加过一些产品经理的相关培训,加上自己在实际工作中也遇到过各种难题,以下是总结的一些产品经理技巧:

            把产品体系中各部门要做的事情,以及产品的修改都写成文档.排出优先级和时间安排,并与各部门进行沟通,避免工作混乱,忘记某些工作,或将某个部门的工作量积压在一起,引发矛盾。

            注重细节,一个UE,UI好的网站产品往往就是细节上的处理的比较好,要细心,耐心。对于好的创意要迅速记录,并快速进行TEST。

            当产品出现问题时,要将自己工作的重心放在解决问题,而不是推卸责任,对产品负责,当产品出现问题时,主动积极的去分析问题,承担自己的责任。

            掌握网站相关技术,运营知识,网站发展动态,多记录笔记,多学习,做一个网站的“全才”,比如:也许自己不是一个高级程序员,但却是一个优秀的分析员,了解当今技术发展趋势和功能实现的技术模式,能够分析技术层面的需求;也许自己不是一个好的推广人员,但是会了解基本的推广方案,帮助市场人员为推广出谋划策。

            要坚持自己的观点和决策,但不盲目的排斥好的意见,善于接受意见,善于逆向思维,但不盲目遵从他人乃至上级的意见。

            擅长沟通,作为产品经理就必须和各个产品相关部门良好沟通,当出现矛盾时必须有良好的心态去解决矛盾(一个很实在的做法就是:请该部门人员一起吃饭,加强交流),一切为产品服务。

    二. 产品管理体系分析

    举例:一个软件产品管理体系,其中主要参与人员有5个角色:产品经理,开发工程师,测试工程师,运维工程师,编辑或运营部门负责人。各个部门的关系如下:

    1. 各个角色之间相互依赖、相互协同。
    2. 产品经理是产品的带头人,是各个部门围绕的核心。
    3. 每个成员都有明确定义的角色和特定的任务。
    4. 每个部门有领导者负责管理、指导和协调。
    5. 每个人都关注于自己任务的执行。
    6. 确保交流不受限制。

    这五个部门中每个人都对自己工作内容的质量负责,定义一种相互依赖、相互协作、同等角色关系的工作模型。每个部门中的成员在产品中都有一个明确定义的角色,并且关注于自己部门的任务。每个部门成员都是产品利益的维护者,鼓励的是一种面向客户的开发过程。

    涉及到产品经理工作的环节:

    见之前转过的一篇文章《产品经理的职责

    三. 如何将产品管理更适应互联网:

    1. 互联网产品很类似软件体系中的敏捷式开发,由客户故事入手,进行分析,以较少策划和文档消耗的时间来换取产品的快速相应和敏捷开发。在减少内耗的同时,保证产品能顺利的进展,增加迭代优化和修改制度,防止产品完成后无法快速处理后期优化和修改工作。
    2. 缩短各部门响应时间,保持各部门沟通顺畅。
    3. 确定一个可行的时间进度,各部门对自己产品工作内容质量和产品进度负责。
    4. 保证产品经理的核心地位,产品经理对产品负责。坚持产品策划文档的权威性,但不排斥正确的意见和建议。
    5. 缩短测试时间,有效增强开发人员,测试人员和部署人员之间工作的协调性,建立产品发布制度,缩短产品发布时间。
    6. 在迭代开发的基础上增加迭代修改制度,建立一个良好的产品快速响应制度。